التصميم

Adobe Illustrator – Advanced.

دورة احترافية تهدف إلى نقل المتدرب إلى مستوى متقدم في Adobe Illustrator، مع التركيز على تطوير مهارات التصميم المعقدة وبناء المشاريع البصرية المتكاملة. يتعلم المتدرب تقنيات متقدمة في تصميم الشعارات والهويات البصرية، والـVector Art، والرسوم التوضيحية، والـTypography، والمؤثرات البصرية، وإدارة الألوان، مع توظيف أدوات وتقنيات Illustrator بكفاءة عالية. تعتمد الدورة على مشاريع واقعية تحاكي متطلبات سوق العمل، وتساعد المتدرب على تطوير أسلوبه الإبداعي، وبناء أعمال احترافية قابلة للإدراج ضمن Portfolio.

حضوريمتقدّمشهادة إتمام

عن المسار

دورة تدريبية احترافية مخصصة للمصممين الذين يمتلكون معرفة جيدة بأساسيات ومتوسطات Adobe Illustrator ويرغبون في الوصول إلى مستوى متقدم يؤهلهم لتنفيذ مشاريع تصميم متكاملة وفق معايير العمل الاحترافي. تركز الدورة على تطوير القدرة على تحويل الأفكار الإبداعية إلى أعمال بصرية متقدمة، من خلال التعمق في تقنيات Vector Art، تصميم الشعارات والهويات البصرية، الرسوم التوضيحية، Typography، التكوين البصري، الألوان والمؤثرات المتقدمة، إلى جانب استخدام أدوات Illustrator بطريقة أكثر دقة وكفاءة. يتعلم المتدرب خلال الدورة بناء أنظمة بصرية متكاملة، تطوير الشعارات والعناصر الرسومية، إنشاء Illustrations احترافية، التعامل مع التفاصيل والمنظور والعمق والإضاءة، وإنتاج تصاميم قابلة للتطبيق على مختلف الوسائط والمنصات. كما يتم التركيز على تحسين سير العمل، تنظيم الملفات والمشاريع، إعداد الأعمال للطباعة والنشر الرقمي، والتعامل مع متطلبات العملاء والمشاريع التجارية. تعتمد الدورة بشكل أساسي على المشاريع التطبيقية الواقعية، حيث يعمل المتدرب على تطوير مجموعة من الأعمال الاحترافية التي يمكن استخدامها ضمن Portfolio، مع التركيز على التفكير التصميمي، حل المشكلات البصرية، الدقة، الاتساق، والقدرة على تقديم حلول إبداعية قابلة للتنفيذ. وفي نهاية الدورة، يكون المتدرب قادرًا على استخدام Adobe Illustrator بمستوى متقدم، وإنشاء أعمال تصميم احترافية ومعقدة، وتطوير هوية بصرية وعناصر رسومية متكاملة، وتجهيز الملفات بمختلف الصيغ والاستخدامات، بما يؤهله للعمل على مشاريع حقيقية في سوق التصميم الجرافيكي وبناء Portfolio احترافي يعكس قدراته ومهاراته.

المدرّب

Ghandi Saado

محاضر

الحاسوب ونظم المعلومات -إدارة الأعمال 15 سنوات خبرة

محاضر أكاديمي في الإدارة وتكنولوجيا المعلومات والتصميم. حاصل على درجة الماجستير في إدارة الأعمال ودرجة البكالوريوس في نظم المعلومات. مواد التدريس - التسويق - كتابة المشاريع - إدارة المشاريع - دراسة وإعداد الجدوى الاقتصادية - التحول الرقمي - التخطيط الاستراتيجي - الأمن الرقمي - الأمن السيبراني - بناء المنظمات - حقوق الانسان وكافة المواثيق الدولية - توثيق الانتهاكات - جمع وإدارة وتحليل البيانات - SPSS - Python - Power BI - Microsoft Office - تصميم مواقع الويب - برمجة التطبيقات باستخدام لغة Dart & Flutter - برامج التصميم والتحرير Photoshop , Illustrator , Lightroom - برامج المونتاج Premiere , aftereffects , Filmora - التصميم ثلاثي الأبعاد 3D Max , ZBrush, 4D Cinema - برامج تصميم الألعاب Unity 3D - مكساج الصوت Adobe Audition

المنهج

منهاج دورة Adobe Illustrator – المستوى الثالث (متقدم) الوحدة الأولى: تطوير سير العمل الاحترافي • مراجعة متقدمة لأدوات Illustrator الأساسية. • تنظيم المشاريع الكبيرة وإدارة الملفات. • استخدام Layers وArtboards بطريقة احترافية. • بناء نظام عمل سريع ومنظم. • استخدام الاختصارات لتسريع عملية التصميم. • إنشاء عناصر قابلة لإعادة الاستخدام. • إدارة النسخ المختلفة من المشروع. • تجهيز ملفات العمل للتعديل والتسليم. الوحدة الثانية: الرسم المتجهي الاحترافي • تطوير مهارات الرسم باستخدام Pen Tool. • التحكم المتقدم بالـ Anchor Points & Paths. • إنشاء منحنيات وأشكال دقيقة ومعقدة. • بناء الرسومات من الأشكال الهندسية. • دمج وتقطيع المسارات بطريقة احترافية. • تبسيط وتنظيف المسارات. • إنشاء رسومات Vector دقيقة وقابلة للتوسع. • تحسين التفاصيل والحواف في الأعمال النهائية. الوحدة الثالثة: تصميم الشعارات المتقدم • دراسة فكرة الشعار وتحويلها إلى Concept بصري. • بناء الشعارات باستخدام الشبكات الهندسية. • ضبط النسب والتوازن والمحاذاة. • تصميم الشعارات الهندسية والمجردة. • تصميم الشعارات الرمزية والنصية. • تطوير أكثر من Concept للعلامة التجارية. • اختبار الشعار في أحجام واستخدامات مختلفة. • إنشاء نظام متكامل للشعار. • إعداد النسخ الأساسية للشعار. • تجهيز الشعار للاستخدام الرقمي والطباعة. الوحدة الرابعة: بناء الهوية البصرية • مفهوم الهوية البصرية ونظام العلامة التجارية. • تحديد العناصر البصرية الأساسية للهوية. • اختيار لوحة الألوان. • اختيار الخطوط المناسبة. • بناء نظام Typography. • تطوير الأنماط والزخارف البصرية. • إنشاء عناصر رسومية مساندة. • تطبيق الهوية على المواد المختلفة. • الحفاظ على الاتساق البصري بين التطبيقات. • إعداد مجموعة Brand Assets متكاملة. الوحدة الخامسة: Vector Illustration المتقدم • تطوير الرسومات التوضيحية الاحترافية. • تحويل الأفكار والرسومات الأولية إلى Vector Art. • بناء المشاهد والعناصر المعقدة. • استخدام الطبقات لبناء الرسومات. • التحكم بالعمق والمنظور. • إنشاء الإضاءة والظلال. • استخدام التدرجات المتقدمة. • تطوير أساليب Illustration مختلفة. • تبسيط التفاصيل مع الحفاظ على الهوية البصرية. الوحدة السادسة: التلوين والإضاءة المتقدمة • بناء أنظمة ألوان متقدمة. • إنشاء لوحات ألوان احترافية. • التحكم في التدرجات. • استخدام Gradient Mesh. • إنشاء تأثيرات الإضاءة. • بناء الظلال والانعكاسات. • استخدام الشفافية وأوضاع المزج. • إنشاء عمق بصري باستخدام الألوان. • التحكم في المظهر النهائي للعناصر. الوحدة السابعة: Typography المتقدم • مبادئ Typography في المشاريع الاحترافية. • اختيار الخطوط وتنسيقها. • بناء تركيبات Typography معقدة. • تصميم الشعارات النصية. • إنشاء Custom Lettering. • تحويل الحروف إلى عناصر رسومية. • دمج النصوص مع الرسومات والأشكال. • إنشاء تأثيرات نصية متقدمة. • بناء نظام Typography متكامل للهوية البصرية. الوحدة الثامنة: المؤثرات والتقنيات الإبداعية المتقدمة • استخدام Appearance Panel بشكل متقدم. • إنشاء تأثيرات متعددة قابلة للتعديل. • استخدام Blending Modes. • التعامل مع الشفافية والأقنعة. • إنشاء تأثيرات الضوء والظل. • استخدام المؤثرات الحية Live Effects. • بناء تأثيرات ثلاثية الأبعاد ومجسمة. • إنشاء تأثيرات Retro وNeon وMetallic وغيرها. • دمج عدة تقنيات لإنشاء تأثيرات أصلية. الوحدة التاسعة: تصميم الأنماط والأنظمة البصرية • إنشاء Patterns متقدمة. • تصميم الأنماط الهندسية. • إنشاء زخارف وعناصر متكررة. • تطوير أنظمة بصرية قابلة للتوسع. • استخدام التكرار بطريقة إبداعية. • إنشاء خلفيات وعناصر زخرفية. • دمج الأنماط مع الهوية البصرية. • تطبيق الأنماط على منتجات ومواد مختلفة. الوحدة العاشرة: تصميم الأيقونات والأنظمة الرسومية • تطوير نظام Iconography متكامل. • بناء شبكة موحدة للأيقونات. • ضبط سماكة الخطوط والزوايا. • تصميم أيقونات متعددة الاستخدامات. • إنشاء مجموعات أيقونات متناسقة. • تصميم الرموز والـPictograms. • تجهيز الأيقونات للتطبيقات الرقمية. • تصدير الأيقونات بصيغ مناسبة للاستخدام. الوحدة الحادية عشرة: التصميم الإعلاني والمحتوى الإبداعي • بناء Concept إعلاني. • تطوير الفكرة وتحويلها إلى تصميم بصري. • إنشاء Hierarchy بصري قوي. • دمج النصوص والرسومات والصور. • تصميم منشورات احترافية للسوشيال ميديا. • تصميم الإعلانات الرقمية. • إنشاء Key Visual للحملات الإعلانية. • تكييف التصميم لمقاسات ومنصات مختلفة. • الحفاظ على الهوية البصرية للحملة. الوحدة الثانية عشرة: تصميم واجهات وعناصر UI باستخدام Illustrator • التعرف على دور Illustrator في تصميم العناصر البصرية للواجهات. • تصميم الأزرار والعناصر الرسومية. • إنشاء Icons وUI Assets. • تصميم عناصر Vector قابلة للاستخدام في مشاريع UI/UX. • تنظيم العناصر والمكونات. • تجهيز الرسومات للتصدير إلى برامج التصميم والواجهات. • تصدير SVG والعناصر الرقمية بجودة مناسبة. الوحدة الثالثة عشرة: العمل الاحترافي مع الصور والـVector • استخدام الصور كمرجع للتصميم. • تقنيات متقدمة في Image Trace. • تنظيف وتحسين النتائج. • تحويل الرسومات والصور إلى Vector. • دمج الصور مع الرسومات المتجهة. • استخدام Clipping Masks. • إنشاء Compositions تجمع بين Raster وVector. • تحسين جودة العناصر قبل استخدامها في المشروع. الوحدة الرابعة عشرة: تجهيز الملفات الاحترافية • إعداد ملفات الطباعة. • التعامل مع RGB وCMYK. • إعداد الملفات للنشر الرقمي. • إنشاء ملفات PDF احترافية. • تصدير SVG وPNG وJPG. • إعداد الملفات متعددة المقاسات. • مراجعة العناصر والخطوط والألوان قبل التسليم. • تنظيم ملفات المشروع والمصادر. • إنشاء حزمة نهائية للعميل أو فريق العمل. الوحدة الخامسة عشرة: بناء Portfolio احترافي • اختيار أفضل الأعمال. • تطوير المشاريع قبل عرضها. • تنظيم المشاريع داخل Portfolio. • كتابة وصف احترافي لكل مشروع. • عرض مراحل التفكير والتنفيذ. • إنشاء Case Study مبسطة. • تقديم الهوية والشعار بطريقة احترافية. • إنشاء Mockups لعرض المشاريع. • بناء أسلوب بصري متناسق للـPortfolio. المشاريع التطبيقية المتقدمة خلال الدورة يعمل المتدرب على مجموعة من المشاريع الواقعية، من بينها: 1. تصميم شعار احترافي متكامل. 2. بناء هوية بصرية لعلامة تجارية. 3. تصميم مجموعة Icons متكاملة. 4. إنشاء Illustration احترافي ومعقد. 5. تصميم مجموعة Patterns وزخارف. 6. إنشاء Key Visual لحملة إعلانية. 7. تصميم مجموعة منشورات وإعلانات رقمية. 8. إنشاء مجموعة عناصر Vector لواجهة مستخدم. 9. تنفيذ مشروع Branding متكامل من الفكرة إلى التسليم. المشروع النهائي يختار المتدرب علامة تجارية أو مشروعًا افتراضيًا ويعمل على تطوير هوية بصرية متكاملة تبدأ من دراسة الفكرة وتحديد الاتجاه البصري، ثم تصميم الشعار، واختيار الألوان والخطوط، وتطوير العناصر الرسومية والأنماط والأيقونات، وتطبيق الهوية على مجموعة من المواد الإعلانية والرقمية، وانتهاءً بإعداد ملف احترافي لعرض المشروع ضمن Portfolio. مخرجات التعلم بنهاية المستوى الثالث، سيكون المتدرب قادرًا على: • تنفيذ مشاريع Illustrator بمستوى احترافي متقدم. • تصميم الشعارات والهويات البصرية المتكاملة. • إنشاء Vector Illustrations معقدة. • تطوير Typography وCustom Lettering. • إنشاء أنظمة أيقونات ورسومات متكاملة. • استخدام المؤثرات والتدرجات والإضاءة بطريقة احترافية. • تصميم المواد الإعلانية والمحتوى الإبداعي. • إنشاء عناصر Vector لمشاريع UI/UX. • تجهيز الملفات للطباعة والنشر الرقمي. • بناء وعرض Portfolio احترافي يعكس مستوى العمل. • التعامل مع مشاريع حقيقية ومتطلبات العملاء بصورة أكثر احترافية.

250 USD

  • 15 جلسة
  • مدة 6 أسابيع
  • شهادة إتمام معتمدة